Ausgänge von 2 PB player Den Graka Ausgängen zuordnen

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Re: Ausgänge von 2 PB player Den Graka Ausgängen zuordnen

Postby lutejang » Thu Jan 17, 2013 2:40 pm

Wenner man es weiss,
habe es ja nun am laufen, und die Proben können weiter gehen:-)
wobei ich dann bei einem nächsten Rätsel bin
das sich dann aber über 2 Systeme erstreckt
Pb und Chamsys ( heut zu Tage muss man schon Informatiker sein, wenn man Licht machen will;-) )
Ich habe in Pb einen Warner unter devices zugefügt
( devices types/ dmx fixtures/ coolux/ PB Warp 3x3. clib ) ausgewählt und in den devices ( Local) gezogen

Im Patch Fenster den Pb Warp angewählt und wollte ihn patchen
( autopatch/ console Mode/ ch xxx , dmx Universe xxx
nun müsste ja eigentlich das kleine Kästchen vor den Ch grau sein um zu bestätigen dass alle enthaltene
Channel gepatcht sind, is es Abend leider nicht
habe alle Channel per Hand eingegeben
( im Artnet Monitor kann ich zwar sehen dass die Werte sich verändern wenn ich sie im Pult verändere!
im Kontroll Fenster sehe ich aber die fader sich nicht bewegen

Im Warper habe ich eine mesh FFD. 3x3 angelegt und im Patch auf di gleichen Kanäle gepatcht wie in Pb, Artnet enabled
komisch ist dass im Patch angegeben wird dass es 9x XYZ channels sind ( 54 chn)
im Patch in Pb sind es aber nur 27 chn

eine weiteres ist, dass im Chamsys Pult das fixture für den Warper sich auch komisch verhält dort bekomme ich
wenn ich den Warper aktiviere nur die Optionen XYZ unter Positionen angewählt

im Warperfenster , bewegt sich nur eine gelbe Linie, sonst passiert nicht's

wann hier schon mal jemand den Warper unter Chamsys bedient hat, wäre ich für jede Hilfe dankbar

Gruss, aus dem verschneiten Luxemburg
Jean
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Re: Ausgänge von 2 PB player Den Graka Ausgängen zuordnen

Postby Markus Zeppenfeld » Fri Jan 18, 2013 12:01 pm

Hallo Jean,

ich bin mir nicht ganz sicher ob du einen Schritt zu viel machst.
Wenn du den Warp3x3 auf die Timeline legst, wird dieses Gerät Art-Net senden! Demnach brauchst du hier kein weiteres Fixture in der Chamsys. Du kannst das Warping dann direkt auf die Timeline programmieren.

Die channels sind alle 16bit. Demnach haben wir 9x3 Kanäle =27 welche jeweils aus doppelten 8bit bestehen => 54ch.

Der console-mode patch bezieht sich auf die Layer, die gesteuert werden können. Wenn du einfach das Warp-Fixture anklickst - nicht die Parameter einzeln - und Start-Adresse, Subnetz und Universum eingibst, werden automatisch die Parameter im Abstand von 2 channels (16bit) gepatcht.

Willst du von der Chamsys aus den Warper steuern musst du das Art-Net von Pandoras Box wieder ausschalten und dir ein Fixture bauen/wählen, was 27 16-bit channels sendet. Je nach Voreinstellung der Kanäle kann es sein, dass alle 9 FFD-Punkte in einem gemeinsamen Punkt in der Mitte liegen (0/0/0). Hier musst du dann mal versuchen die Punkte auseinander zu ziehen, damit sich die Fläche wieder aufspannt.

Markus
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Re: Ausgänge von 2 PB player Den Graka Ausgängen zuordnen

Postby lutejang » Fri Jan 18, 2013 1:31 pm

Hallo Markus, Danke
Habe eben Eine Mail von Luc von Avi erhalten
in der Chamsys muss ich 9 Warper fixtures patchen, dann geht es
hatte nur einen Warper gepatcht und konnte so nicht alle Punkte verschieben
DANKE LUC " YOU ARE THE GREATEST "

Lieber Gruss An Euch
Jean
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